2026-05-28 · Prototype 機制圖本地預覽

Digiwins 遊戲機制 Graph v2

這版把圖本身放在第一屏:先看玩家從下注、Base Game、Free Game、Post-FG Crash 到 Final Win 的完整路徑,再往下看各 feature layer 的設計重點。

主流程圖:玩家視角的遊戲路徑

玩家決策 Base Game Feature Free Game Feature Post-FG Crash Final Win
Language

Feature Layer Stack

  1. Player Choice:模式與成本
  2. Base Spin:盤面與連線
  3. Base Game Feature:Digiwin / Wild / BONUS
  4. Free Game Feature:收集與 Hold’n’Respin
  5. Post-FG Crash:用 FG Win 看倍數感
  6. Final Win:最終派彩與展示
Player Choice
Base Game Feature Layer
Free Game Feature
Post-FG Crash / Settlement
Mode Selection 選模式與下注

Regular / Ante / Buy Bonus。玩家先決定成本與是否直接進入 Free Game。

Bet Cost 成本層級

不同模式對應不同起始成本,影響玩家對 win multiple 的感受。

Base Spin 底注轉動

每回合先落在 5x5 兩層盤面,產生一般 line win 與後續 feature 機會。

Board + Pay 5x5 兩層盤面

以 linearHV 看連線,搭配 cascade 讓同一局有連續揭示與連續得分的節奏。

Cascade 連消與補位

中獎後移除、補新符號,讓 Base Game 有短循環的期待感。

Base Game Feature Digiwin / Wild / BONUS

Digiwin stack reveal 推進格子;Wild generation 增加連線機會;BONUS Column reveal 決定是否進入 FG。

Trigger Check BONUS Column

柱狀 BONUS 完成時進入 Free Game;未完成則走 Base-only 結算。

Base Result Base-only

沒有觸發 FG 時,當局在此結算。

Free Game 進入 FG 收集局

由 BONUS 完成或 BB 模式進入。玩家重點轉為收集格與 FG Win。

25 Cells Digiwin 收集盤

25 個 cell 承接揭示與收集,形成玩家能看懂的進度條式目標。

Hold’n’Respin 3-spin refresh

命中時刷新倒數,group reveal 增加一次看到多格打開的爽感。

FG Win FG 贏分

這個數字是下一段火箭速度與倍數感的心理基準。

Post-FG Crash 火箭加注決策

FG 結束後可選擇跳過,或用 FG Win 作為火箭段的感受基準。

Skip 跳過

保留 FG 結果,不進入火箭風險段。

Rocket 直線上升

火箭圖案向上飛,速度感以玩家剛拿到的 FG Win 倍數來判斷。

Cash Out 手動收手

玩家在 crash 前收手,鎖定目前火箭倍數。

Crash Out 爆掉

未收手就爆掉,火箭段結束並進入最終顯示。

Final Win 最終派彩

Base / FG / Post-FG Crash 的結果合併成玩家看到的最後 win 展示。

Base Game Feature

  • 5x5 two-layer board 是整局第一個視覺載體。
  • linearHV 決定基礎中獎可讀性。
  • cascade 讓一次 spin 內有多段揭示。
  • Wild generation 放大連線機會。
  • Digiwin stack reveal 與 BONUS Column reveal 負責製造進 FG 的期待。

Free Game Feature

  • 25 cell Digiwin collection 讓玩家看得懂進度。
  • Hold’n’Respin 用 3-spin refresh 維持張力。
  • group reveal 提供一次打開多格的高峰。
  • FG Win 是玩家剛剛實際拿到的基準,而不是抽象的總 bet 倍數。

Post-FG Crash

  • 只發生在 FG 結束後,不干擾 pre-F / Base Game 節奏。
  • 玩家可 skip、cash out 或 crash out。
  • 火箭速度應以 FG Win 對玩家的體感倍數來設計。
  • 畫面重點是火箭直線上升與明確收手時機。

PO 角度:每段要檢查的玩家感受

階段 玩家正在判斷什麼 畫面需要說清楚什麼 容易出問題的點
模式選擇 成本與期待值是否符合自己的風險偏好。 Regular / Ante / BB 的成本差異與進入 FG 的差異。 成本高低如果只藏在文字裡,玩家不容易建立心理基準。
Base Game 這一 spin 是否有連線、連消、以及進 FG 的可能。 5x5 兩層盤面、Digiwin stack、Wild 與 BONUS Column 的因果。 feature 太多時,若沒有層級,玩家會只覺得盤面在亂跳。
Free Game 還差幾格、還有幾次機會、目前 FG Win 有多大。 25 cell 進度、3-spin refresh、group reveal、FG Win 累積。 收集盤若缺少明確進度,FG 會變成只是在等動畫結束。
Post-FG Crash 用剛拿到的 FG Win 繼續拼,還是保守收手。 火箭倍率、cash out 入口、crash 風險、最終結果。 如果用總 bet 倍數設計速度,玩家體感會和剛剛 FG 贏分脫節。
流程圖優先

第一眼先看到從 Mode Selection 到 Final Win 的路徑,不需要先讀長文。

階層清楚

Base Game Feature、Free Game Feature、Post-FG Crash 各自是獨立 layer。

玩家基準

Crash 段速度感用 FG Win 建立,而不是單純沿用 pre-F 的 bet 倍數。

可砍可留

若上線後不喜歡 graph 頁,可以把它當成獨立說明頁移除,不影響原遊戲。