Regular / Ante / Buy Bonus。玩家先決定成本與是否直接進入 Free Game。
Digiwins 遊戲機制 Graph v2
這版把圖本身放在第一屏:先看玩家從下注、Base Game、Free Game、Post-FG Crash 到 Final Win 的完整路徑,再往下看各 feature layer 的設計重點。
Feature Layer Stack
- Player Choice:模式與成本
- Base Spin:盤面與連線
- Base Game Feature:Digiwin / Wild / BONUS
- Free Game Feature:收集與 Hold’n’Respin
- Post-FG Crash:用 FG Win 看倍數感
- Final Win:最終派彩與展示
不同模式對應不同起始成本,影響玩家對 win multiple 的感受。
每回合先落在 5x5 兩層盤面,產生一般 line win 與後續 feature 機會。
以 linearHV 看連線,搭配 cascade 讓同一局有連續揭示與連續得分的節奏。
中獎後移除、補新符號,讓 Base Game 有短循環的期待感。
Digiwin stack reveal 推進格子;Wild generation 增加連線機會;BONUS Column reveal 決定是否進入 FG。
柱狀 BONUS 完成時進入 Free Game;未完成則走 Base-only 結算。
沒有觸發 FG 時,當局在此結算。
由 BONUS 完成或 BB 模式進入。玩家重點轉為收集格與 FG Win。
25 個 cell 承接揭示與收集,形成玩家能看懂的進度條式目標。
命中時刷新倒數,group reveal 增加一次看到多格打開的爽感。
這個數字是下一段火箭速度與倍數感的心理基準。
FG 結束後可選擇跳過,或用 FG Win 作為火箭段的感受基準。
保留 FG 結果,不進入火箭風險段。
火箭圖案向上飛,速度感以玩家剛拿到的 FG Win 倍數來判斷。
玩家在 crash 前收手,鎖定目前火箭倍數。
未收手就爆掉,火箭段結束並進入最終顯示。
Base / FG / Post-FG Crash 的結果合併成玩家看到的最後 win 展示。
Base Game Feature
- 5x5 two-layer board 是整局第一個視覺載體。
- linearHV 決定基礎中獎可讀性。
- cascade 讓一次 spin 內有多段揭示。
- Wild generation 放大連線機會。
- Digiwin stack reveal 與 BONUS Column reveal 負責製造進 FG 的期待。
Free Game Feature
- 25 cell Digiwin collection 讓玩家看得懂進度。
- Hold’n’Respin 用 3-spin refresh 維持張力。
- group reveal 提供一次打開多格的高峰。
- FG Win 是玩家剛剛實際拿到的基準,而不是抽象的總 bet 倍數。
Post-FG Crash
- 只發生在 FG 結束後,不干擾 pre-F / Base Game 節奏。
- 玩家可 skip、cash out 或 crash out。
- 火箭速度應以 FG Win 對玩家的體感倍數來設計。
- 畫面重點是火箭直線上升與明確收手時機。
PO 角度:每段要檢查的玩家感受
| 階段 | 玩家正在判斷什麼 | 畫面需要說清楚什麼 | 容易出問題的點 |
|---|---|---|---|
| 模式選擇 | 成本與期待值是否符合自己的風險偏好。 | Regular / Ante / BB 的成本差異與進入 FG 的差異。 | 成本高低如果只藏在文字裡,玩家不容易建立心理基準。 |
| Base Game | 這一 spin 是否有連線、連消、以及進 FG 的可能。 | 5x5 兩層盤面、Digiwin stack、Wild 與 BONUS Column 的因果。 | feature 太多時,若沒有層級,玩家會只覺得盤面在亂跳。 |
| Free Game | 還差幾格、還有幾次機會、目前 FG Win 有多大。 | 25 cell 進度、3-spin refresh、group reveal、FG Win 累積。 | 收集盤若缺少明確進度,FG 會變成只是在等動畫結束。 |
| Post-FG Crash | 用剛拿到的 FG Win 繼續拼,還是保守收手。 | 火箭倍率、cash out 入口、crash 風險、最終結果。 | 如果用總 bet 倍數設計速度,玩家體感會和剛剛 FG 贏分脫節。 |
第一眼先看到從 Mode Selection 到 Final Win 的路徑,不需要先讀長文。
Base Game Feature、Free Game Feature、Post-FG Crash 各自是獨立 layer。
Crash 段速度感用 FG Win 建立,而不是單純沿用 pre-F 的 bet 倍數。
若上線後不喜歡 graph 頁,可以把它當成獨立說明頁移除,不影響原遊戲。